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[创业资讯] 四种闷声发大财的小程序,聪明人是这么赚钱的!

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发表于 2019-12-31 13:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
可以肯定的是,微信疯了!12月一个月,这帮人干完了一整年的活儿:看点直播(腾讯直播C端)在深圳高调开会招商、企业微信回炉重做版面世、朋友圈大更新、好物圈改名“微信圈子”与功能迭代等…还是老样子,平台动一下,大师们就出来了,各种收费指导+开权限等课程,让人眼花缭乱。

我的意思是:1、企业微信≈钉钉,江湖传言的向客户投放朋友圈,建群,一次性装满25万好友等所谓的利好消息,并不能帮淘客、微商们东山再起。企业微信要做企业连接器,瞄准的是企业客户。试图用它收割C端用户,显然不符合平台预期,别想了。

2、微信圈子=小程序≈百度贴吧,目前内容质量一般,数量稀少,意义不大,别想了。

3、再聊聊被寄予厚望的“微信直播”。众所周知,微信是变现效率最高的平台,没有之一。按道理说,微信直播一定能帮助有私域流量的商家高效变现,因为“微信社交信任+直播真人出镜强化信任=双倍信任”,但现实情况是,拥有庞大私域流量的商家并不多,且找公众号主合作,目前还没有统一、明确、双方都能接受的合作方式与分成方案,导致上游没有私域流量的商家不知如何入局,无从下手。

作为下游的公众号号主,这些人一来没有直播经验,二来搞不定供应链,让公众号生态里60%的鸡汤爆文号主自己去开微信直播,抛头露面出来卖货,还是比较难的。

所以我判断,如果微信直播在短期内没有形成自由交易市场与合作生态,大概率也不会有太大爆发,不信咱们拭目以待。

公众号生态仍以鸡汤爆文号为主▼

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其实,在大家盯着微信直播、企业微信的时候,我的关注点可能还是“小程序”,这玩意儿才是真正有产出的好东西,例如本文提到的4种微信小程序:制作门槛低,自带流量,推广不费力,批量操作,实实在在赚钱,分享一波。

1 走路赚钱小程序

在阿拉丁指数工具榜上,除文档、网盘、充电宝这些硬核工具,一大堆“计步小程序”意外火了。而且,这些人都是批量操作,看图。

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那么“计步小程序”到底有多少用户?看兑奖人数就知道了。

某计步小程序的兑奖页面▼

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“计步小程序”玩法与趣头条“读新闻赚钱”本质一模一样,盈利逻辑非常简单:打着“走路能赚钱”旗号,派发少量现金吸引用户使用,即花小钱买流量,再诱导用户点击、播放广告或购买产品,将流量高价卖给广告主与商家。

由于0投入、0门槛参与,玩法简单粗暴,计步小程序偷偷积累了大量下沉市场的宝妈、学生党群体,盈利模式也非常稳定,每送出一分钱,能稳赚七八块,例如:

1、看视频送步数:用户看视频广告获得步数,但实际兑换起来不到0.01元,而每个激励式广告完播能赚0.05元到0.1元,开发者稳赚不亏。

2、签到领奖励:内置各种签到模式,如整点签、日签、月签等,用户签到送少量步数,但被动看了无数开屏、banner广告,CPM、CPC广告费赚的飞起。

3、提现:提现、免费兑换奖品门槛极高,但用代币兑券、贴钱购物门槛极低,多数人无法坚持到提现那一步,中途就贴钱购物,开发者顺理成章做起了电商。

4、更多游戏体验:提供其他小程序入口,游戏、电商、汽车保养等花样百出,丰富了玩家的使用体验,而私底下这些广告位都是要收费的,高价CPA广告走起。

计步小程序撒币是噱头,收割用户时间与金钱才是目的。更重要的是,无论什么时候搞,这东西在三四线城市永远有市场。

2 斗地主/找茬/成语小程序

如果有人说斗地主、找茬、成语这类小游戏很挣钱,大家肯定不信,然而我们看到做这类游戏小程序的都在闷声发大财。在阿拉丁指数游戏榜上,这种弱智小游戏小程序火的一塌糊涂。开发游戏小程序有点小麻烦,但也有人批量复制。

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讲道理,小程序更新迭代很快,为啥极致简单的小游戏小程序如此越坚挺,经久不衰?两个原因:1、新用户上手就能玩,不用教育,学习成本低;2、耐玩。所以,无论是拉新还是留存,玩法越简单、门槛越低的游戏小程序反而越有优势。

流量不是问题,如何盈利?一般此类小游戏按局算,每玩一局都要消耗体力或欢乐豆等代币,玩家没耐心等待体力恢复,往往会选择直接充值。不充值也没关系,请看视频广告、转发小程序到群获取代币继续游戏,所以盈利模式就多了:1、卖代币;2、视频广告、banner广告的CPM、CPC广告费;3、APP下载,平台拉新CPA高价广告费。

需充值才能进行下一局游戏▼

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某斗地主游戏的充值页面▼

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某成语小游戏试玩得体力▼

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小游戏小程序的赚钱思路与RPG游戏不太一样,不搞一次性收割,而是循序渐进,让玩家沉迷其中,无法自拔,慢慢掏钱。

3 帮偶像打榜小程序

阿拉丁指数社交榜上,正儿八经用于社交的工具几乎没有,反倒是"明星打榜类小程序"大行其道。

个别公司已经批量复制▼

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饭圈文化有多夸张,看下图就明白了。

某明星打榜小程序中易烊千玺的数据▼

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该小程序的钻石价格▼

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为什么粉丝愿意掏钱?原因就一个:粉丝希望偶像更火,而排行榜是最直观反映偶像人气的指标,打榜自然就成了粉丝日常。当然,粉丝不会傻到花钱打一个没有任何回报的自嗨榜。

开发者的玩法是:粉丝平时可以通过看广告、购买代币等方式帮偶像刷榜。榜单结算日,排在榜一的明星将获得写字楼大屏广告、微博超话推广奖励。

开发者为榜单前三设置奖励▼

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因为只有榜三的明星才有奖励,所以粉丝会不顾一切的为偶像花钱打榜,而开发者则可以人为操控数据,倒逼粉丝们持续消费、刷榜,呵呵。最后,开发者与商超、写字楼签订长期协议,极低价购得LED展示位,剩余的收入便可尽数落袋。简单点说,就是粉丝众筹给偶像投广告,开发者当中介赚差价,一个愿打一个愿挨,思路清奇牛逼!

4 农村抖音小程序

短视频时代,抖音、快手赢家通吃,其它平台生存堪忧。但我们发现,“乡村土味短视频”小程序居然能在微信端另辟蹊径,个个混的如鱼得水,风生水起。

无脑批量复制▼

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为什么这类视频小程序能火?因为抖音、快手瞄准中青年,这类小程序则避其锋芒,主打老年人市场。

老年人群有4大特点:1、同样消费乡村土味视频内容;2、不懂下载抖音、快手等软件,只会用微信;3、眼力不好;4、乐于分享,但对“好友”与“群”的概念不甚了解。

聪明的开发者们开始对症下药:1、通过全网采集土味小视频,制造信息茧房,让老年人尽情消费。2、将广告界面做得与内容一模一样,诱导老年人误点,以获得CPC收入。3、明确设置“转发到好友”与“转发到群”两个按钮,诱导老年人转发,解决推广问题。而开发者需要做的,只是简单的视频搬运而已。

一套组合拳打完,结合微信的巨大流量推动,老年人直接沦陷没悬念。快过年了,各位回老家,阻止一下爷爷奶奶,咱不做别人的赚钱工具,谢谢。
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