查看: 814|回复: 0

[创业资讯] 通过“联联周边游”分销模式,看“上瘾”法则的运用

[复制链接]
发表于 2019-10-29 11:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
“上瘾”法则实则是基于人性的几点运用。


1.jpeg


国庆放假期间,终于看完了《上瘾》,此书由 [美]尼尔·埃亚尔 / [美]瑞安·胡佛合著。因为是自己每天签到看文章答题赚积分,从鸟哥笔记网站换来的书籍,看的时候格外的珍惜。

书中提到,我们习以为常的那些科技产品和服务正在改变我们的一举一动,而这,正是产品设计者的初衷。也就是说,我们的行为已经在不知不觉中被设计了。

比如微信朋友圈、抖音等如今最热门的新媒体平台,它们兜售的是什么?作者将此比喻为维生素和止痛药?它们的服务在初期更像是锦上添花的维生素,可一旦它成为用户日常生活的一部分,那就会像止痛药一样抚平人们内心的“痒”。

看完了书,我一直在想,身边哪些产品可以用此书中的理论来解释呢?正巧,最近我在研究一款分销产品——联联周边游,从这款产品里,我看到了理论运用于实践的巧妙心思。现在,跟着我来一探究竟吧!

联联周边游

大家对这款产品也许还很陌生,联联周边游是联联集团于2014年发起的周边旅游项目,是联联集团依托旗下旅游资源和自媒体优势重新构建的“互联网+旅游”项目。为用户提供热门的、特价定制的本地吃喝玩乐服务。

总部设立在成都,目前在北京、重庆、西安、贵州、武汉、昆明等地设有分公司。主营业务包含乐园门票 、度假酒店、高端自助餐、特色餐饮、景区门票以及本地生活服务类产品。提出了“北京有百度、杭州有阿里、深圳有腾讯、成都有联联”的企业愿景,和“资源整合、信息共享、合作共赢、做大做强”的宗旨。

2.png


现在,我们对联联周边游有了一个基本的认识,这款产品是如何培养用户习惯,甚至让他们上瘾的呢?

《上瘾》一书中作者提到,习惯不会凭空养成,只会逐步形成,一个习惯的形成(即上瘾),一般需要触发、行动、多变的酬赏、投入四个步骤,并且这四个步骤需要经过多轮的循环,直至某种行为变为一种下意识的反应。

一、触发
上瘾模型的第一步是触发,即促使用户采取行动。触发分为外部触发和内部触发。

1.外部触发
外部触发通过将信息渗透在用户生活的各个方面,来引导他们采取下一步行动。关键在于极简主义,减少行动的思考时间,会提高某种行为发展为无意识习惯的可能性。

外部触发可分为付费型、回馈型、人际型和自主型。

1)付费型

做广告,搜索引擎推广(SEO),显然联联周边游并不属于这一类型,从百度搜索进入,找不到广告字样的推广,付费型的外部触发概率有效,但代价不菲,可短期尝试,但不可过分依赖。

2)回馈型

不一定是花钱,主要是靠媒体公关领域的推广和曝光,引起用户的关注,从搜狗查询,你会发现,除了一些联联自发的百科型的文章,基本没有广告类型的文章。这种外部触发就像一次性的筷子,用完了就扔,没有多少转化率,关键是选择合适的平台吧!

3.jpeg


3)人际型

人际型靠的是口碑相传,“病毒式增长”这个方式本身是正确合理的。联联周边游的触发,靠的正是这样的方式,我会了解到这款产品,是因为无论是朋友圈的朋友,还是公司的同事,都加入到了联联的分销代理,在他们的推荐下,我才会去尝试。

4.jpeg


4)自主型

只要用户愿意,只要用户同意接受消息,用户主动注册账号,主动订阅,同意打开通知开关的行为,意味着他愿意与之保持联系。

就像我们会关注“鸟哥笔记”公众号,愿意与之保持联系,“联联周边游”也是利用这样的新媒体阵地。在人际型的外部触发后,用户注册需要关注公众号,从而实现长时间的关联。

5.jpeg


付费、回馈、人际主要目标都是“争取新用户”;而自主型出发的目标是“驱动用户重复某种行为”,没有做到最后一种,产品很难高频出现,渗透入习惯。从这一点来说,“联联周边游”的外部触发算是做的不错的。

2.内部触发
将内部触发嵌入产品,是消费者技术成果的关键。内部触发通过用户记忆存储中的各种关联,来提醒他们采取下一步行动,负面情绪往往是非常有效的内部触发。 我们常常说抓住用户的痛点,这个“痛”其实就是一种负面情绪。

习惯养成类产品可以对特定情绪起到安抚作用,所以,我们必须洞悉产品能带来的内部触发是什么,了解用户的烦恼所在。作者提到,安装内部触发,要讲研究重心放在人们的实际行为,而非内心愿景,可以用五问法来进行调研。

6.jpeg


书中举了一个电子邮件的例子,现在我们换成“联联周边游”,来看看它的内部触发是什么?

A君为什么要使用联联周边游?

答案:为了吃喝玩乐时能省点钱。

他为什么要省钱?

答案:因为不是很有钱。

他为什么不是很有钱?

答案:因为赚的少。

为什么他赚的少?

答案:因为工资不高且没有副业?

为什么他工资不高且没有副业?

   答案:因为不知道怎么赚钱。

好,现在我们得出答案,A君的痛点是:不知道怎么赚更多的钱!如何解决A君的这个痛点,成为“联联周边游”要解决的问题。

对,看到这里你会发现,今天的这款分销产品的重点,不在于省钱,而在于赚钱!这就是产品的内部触发所在!

二、行动
即人们在期待酬赏时做出最直接的反应,在这一步,作者提到了福格博士的行为模型,要促成某种行为,触发、动机和能力这三者缺一不可。

我在《排行榜长期前十的“开心好看”小程序是如何实现用户转化的?》一文中,详细介绍过这一模型的运用,就不再过多赘述。

触发要显而易见,行为要易于实施,动机要合乎常理。人类行为不外乎受三种核动机的影响:追求快乐,逃避痛苦;追求希望,逃避恐惧;追求认同,逃避排斥。一个行为越简单,步骤越少,人们去做的可能性就越大。时间、金钱、体力、脑力、社会偏差、非常规性等六个因素都会对用户的能力产生影响。

7.jpeg


我们前文已经提到,省钱赚钱都是行为发生的动机;而在时间、金钱、体力、脑力等方面,用户也有能力做到;而公众号底部的菜单关联触发,又实现了行为的最终步骤。

8.png


三、多变的酬赏
有了触发,有了行为,第三步就是多变的酬赏。

我一直说“联联周边游”是分销模式,与直营相比,分销模式投入较少、效率较高,“联联周边游”就是小分销模式,渠道结构宽而短(又称扁平化),且对区域市场进行了空间细分,可以通过密集分布的“毛细血管”将产品流往每一个市场层次和每一个市场角落。

通过“联联周边游”公众号生成专属购买海报,只要有人通过扫描海报上的专属二维码下单,即可分得佣金,佣金满50元,即可提现。

9.png


现在我们回到酬赏这个话题,酬赏包含三种类型:社交酬赏,猎物酬赏,自我酬赏。

所谓社交酬赏,是指人们通过与他人的互动而获取的人际奖励。“联联周边游”的提现并不是通过一般意义上的机器提现,而是首先要添加客服,然后在工作日内提现。而你一旦添加客服,就会被拉入相应的分销群里,与同一个城市的人一起享受省钱和赚钱的信息。

10.png


群里经常会有各种优惠的消费信息,以及某某通过分销月入千元的消息,还能看到很多你认识的人,这些都是社交酬赏的体现。因为我是出于研究的目的,但对于喜欢这一类的用户来说,他们就是找到了志同道合的大本营。

所谓猎物酬赏,是指人们从产品中获得的具体资源或信息。这些信息,主要是各种吃喝玩乐的信息,你不做分销可以,但是有省钱的途径你走不走呢?只需要注册一下,你就能享受差不多半价的折扣,有多少人会拒绝这样的诱惑呢?

11.jpeg


自我酬赏,则是指人们从产品中体验到的操控感、成就感。在自主权受到挑战时,我们会感到自己失去了选择的自由,通常会对某种新的行为习惯产生排斥,心理学家称之为“逆反心理”。因此,保障用户的自主权是吸引他们的关键。

在“联联周边游”的公众号上,你可以自由选择想要分销的产品,你也可以选择是自己购买或者是邀请购买,你甚至可以选择不同地区的产品。我的同事,一个月获得的分销金有2000元,我一个朋友,发朋友圈10分钟,就获得40元的分销金,这让用户获得了巨大的成就感。

12.jpeg


“有限的多变性”会使产品随着时间的推移而丧失神秘感和吸引力,而“无穷的多变性”是维系用户长期兴趣的关键。

四、投入
对产品的投入会令用户形成偏好,因为我们往往会高估自己的劳动成果,尽力和自己过去的行为保持一致,避免认知失调。用户只有在享受了各种酬赏之后才会对产品进行投入。

“联联周边游”分为大佣金和小佣金,也就是你不仅可以赚佣金,如果有人通过你提供的二维码注册成为代理,满足一定的人数,你就可以享受大佣金的奖励。因此,在产品群里,你可以看到很多人不断地发送“已注册”人员的名单和号码,他们的投入,不但是时间、社交,还有渠道和方法论。

13.png


如何拉更多的人一起注册,如何通过好的文案卖出更多的产品?

这一切都是自己的劳动成果。当你付出了一定的量,你自然会认为这款产品是相当好的,来保持自己的认知一致。付出的越多,你就越不会放弃这款产品。就像男女谈恋爱,追求的过程越艰辛,就会越珍惜在一起的时光。

而用户对产品的投入又可以改进产品服务质量,增加用户再次使用产品的可能性,还能令储存价值以内容、数据资料、关注者、信誉或技能等形式自然增长。在使用产品过程中,用户会根据遇到的问题要求管理员解决,这样就会让产品在下一次的使用中,更加牢靠。为了使用户能够重复发生行为,在用户投入之后,还必须加载触发,就像高佣金的设置,其实就是一种附加触发。

以上就是基于“上瘾”法则的产品运用分析,其实通读书籍后,你会发现理论并不是很神秘,在我看来,主要是以下三点:

1.对人性欲望的把握

2.对人性惰性的安抚

3.对人设付出的回报

因为想要在职业之余赚更多的钱,所以才会有分销模式的存在;因为人的惰性,所以触发必须简单;因为人设的付出,才会想要酬赏。佛家说因果,看来也是能运用到产品上的。

在运用上瘾法则的时候,你需要问自己这些问题:你设置的内外部触发经常促使用户采取行动吗?你的设计是否简单得足以使采取行动变成一件轻松容易的事情?你提供的酬赏机制是否既能满足用户的需求,又能激发出他们更强的需求?你的用户是否对产品有微量的投入,同时加载下一个触发?

如果你的回答都是肯定的,那么恭喜你,你的产品即将成为抚平人们内心的“痒”。

-END-

作者:花花小萌主 来源:鸟哥笔记(niaoge8)
温馨提示:
1、本内容转载于网络,版权归原作者所有!
2、本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
3、本内容若侵犯到你的版权利益,请联系我们,会尽快给予删除处理!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

客服QQ/微信
3555999888 周一至周日:09:00 - 22:00
十五年老品牌,学习网上创业赚钱,首先跃程网,值得信赖!
跃程网 版权所有!

本站内容均转载于互联网,并不代表跃程网立场!
拒绝任何人以任何形式在本站发表与中华人民共和国法律相抵触的言论!

QQ|小黑屋|广告服务|加入vip|APP下载|手机版| 跃程网

GMT+8, 2024-11-17 09:36 , Processed in 0.135773 second(s), 37 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表